Constantes:
- COLOR_NEGRO
- COLOR_AZUL
- COLOR_VERDE
- COLOR_CYAN
- COLOR_ROJO
- COLOR_MORADO
- COLOR_CAFE
- COLOR_GRIS_CLARO
- COLOR_GRIS_OBSCURO
- COLOR_AZUL_CLARO
- COLOR_VERDE_CLARO
- COLOR_CYAN_CLARO
- COLOR_ROJO_CLARO
- COLOR_MORADO_CLARO
- COLOR_AMARILLO
- COLOR_BLANCO
- CURSOR_OCULTO
- CURSOR_NORMAL
- CURSOR_SOLIDO
Tipos de Dato:
- AREA_PANTALLA
- INFO_PANTALLA
Funciones de Pantalla:
- pantallaColocarCaracter
Colocar un Caracter en la Pantalla
Vacio pantallaColocarCaracter(Caracter caracter, Entero columna, Entero renglon);
- pantallaColocarCursor
Coloca el cursor en una posición determinada de la pantalla
Vacio pantallaColocarCursor(Entero columna, Entero renglon);
- pantallaColorFondo
Establecer el Color de Fondo de la Pantalla
Vacio pantallaColorFondo(Entero color);
- pantallaColorTexto
Establecer el Color de Texto
Vacio pantallaColorTexto(Entero color);
- pantallaColumnaCursor
Obtener la Columna donde está el Cursor
Entero pantallaColumnaCursor();
- pantallaCopiarArea
Copiar un Área de la Pantalla a otra posición
Vacio pantallaCopiarArea(Entero columna1, Entero renglon1, Entero columna2, Entero renglon2, Entero colDestino, Entero renDestino);
- pantallaEliminarLinea
Eliminar una Linea en la Pantalla en la posición del Cursor
Vacio pantallaEliminarLinea();
- pantallaGuardar
Guardar en Memoria un área de la Pantalla
Vacio pantallaGuardar(AREA_PANTALLA* buffer, Entero columna1, Entero renglon1, Entero columna2, Entero renglon2);
- pantallaImprimirTexto
Imprimir texto en una posición de la pantalla
Vacio pantallaImprimirTexto(Caracter* texto, Entero columna, Entero renglon);
- pantallaInformacion
Obtener información de la Pantalla
Vacio pantallaInformacion(INFO_PANTALLA* informacion);
- pantallaInsertarLinea
Insertar una Linea en blanco en la Pantalla en la posición del Cursor
Vacio pantallaInsertarLinea();
- pantallaLimpiar
Limpiar la Pantalla
Vacio pantallaLimpiar();
- pantallaLimpiarFinalLinea
Limpiar desde el Cursor hasta el final de la Línea
Vacio pantallaLimpiarFinalLinea();
- pantallaPosicionCursor
Obtener la Posición del Cursor
Vacio pantallaPosicionCursor(Entero* columna, Entero* renglon);
- pantallaRenglonCursor
Obtener el Renglón donde está el cursor
Entero pantallaRenglonCursor();
- pantallaRestaurar
Restaurar en la Pantalla un área almacenada previamente en un buffer
Vacio pantallaRestaurar(AREA_PANTALLA* buffer, Entero columna1, Entero renglon1, Entero columna2, Entero renglon2);
- pantallaTipoCursor
Establecer el Tipo de Cursor
Vacio pantallaTipoCursor(Entero tipo);